La conférence incontournable de la communauté Agile
La conférence Agile France revient cette année le 23 & 24 mai à Paris, l’occasion de rencontrer des Agilistes de tous niveaux et de partager vos expériences avec des professionnels de votre secteur.

Cet événement annuel a pour but de soutenir ceux qui utilisent les diverses méthodes Agiles en France en phase avec les quatre valeurs et les douze principes énoncées dans le Manifeste Agile.
Au cours des deux jours, retrouvez nos experts Valtech lors des sessions suivantes :
Jeudi 23 mai
| Eric Le Merdy, développeur Agile, Valtech |
16h00 : Merci, j’ai vu la lumière du TDD…
Marre de prêcher le TDD dans le vide ? A travers un jeu de rôle, venez apprendre comment intéresser différents types de développeurs réfractaires :
“Je suis trop bon, je n’ai pas besoin de tester”
“Sans mon diagramme d’architecture, je ne suis rien”
“Je ne crois qu’aux modèles et à la génération de code”
“Je sais ce que je fais, je ne veux pas binômer”
“J’ai trop de pression, je n’ai pas le temps pour ajouter des tests”.
Partie prenante d’un projet agile ou si vous vous êtes déjà retrouvé dans cette situation, vous devriez vous reconnaître. Nous parlerons de nos retours d’expérience concrets dans notre pratique du coaching TDD au quotidien : ce qui marche et ce qui ne marche pas, comment aborder les personnes, des idées de jeu, comment impliquer et faire prendre conscience aux personnes des bonheurs du refactoring en continu et du travail guidé par les tests.
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| Cédric Chevalérias, consultant Agile, Valtech |
17h00 : Penny-game on acid
La plupart des jeux Agile ont un cadre rigide destiné à mettre en exergue un principe ou une idée bien déterminés.
Ce jeu est fait pour simuler la trépidante réalité de la vie d’un projet entier se déroulant en temps limité, laissant une totale liberté d’invention et d’interaction entre les joueurs. Voyez-le comme un jeu de rôle ouvert plutôt que comme un jeu rigide à la trame didactique bien définie au départ.
Plus concrètement : voyons ce qui se passe si l’on part d’une exigence très simple (basée sur le « penny game ») dans un contexte habituel, et qu’on laisse l’écosystème se déchaîner :
Désigner un vrai client qui a besoin du produit
Créer une vraie entreprise qui peut lui fournir, avec un management et des rôles de spécialistes divers
Embaucher, renvoyer, argumenter, améliorer ( ?)
Et surtout, voyons ce que chacun d’entre nous peut apprendre des autres et apprendre aux autres pendant que le processus prend forme.
Qu’attendre de l’atelier :
Un processus complet avec un rythme d’enfer
Un espace de liberté permettant l’introspection et le partage de différents points de vue
Attendez-vous à l’inattendu, vu que la « Réalité », incarnée par les animateurs, a toujours quelques surprises en réserve.
Ce jeu a déjà été expérimenté à l’Agile Playground avec d’excellents retours et suggestions d’améliorations.
« le jeu était très intéressant et montre bien ce qui se passe souvent en entreprise »
« C’était super…»
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Vendredi 24 mai
| Pierrick Revol, coach Agile, Valtech |
16h00 : Objectif Mars 2 : La revanche du Sprint Planning
Venez découvrir cette seconde version du jeu Objectif Mars.
Objectif Mars est un jeu qui permet à une équipe de 5 personnes de se plonger dans la construction d’une fusée. Vous incarnez Nadia l’électronicienne, Jane l’architecte, David le testeur, Steve le développeur ou Omar le tout dernier de la bande.
Vous apprendrez à planifier votre sprint afin de tirer toute la puissance de Scrum. gVous vivrez au rythme d’une équipe Agile, vous découvrirez son quotidien, ses difficultés et ses succès.
Nombre de participants maximum : 20
Note : Si vous connaissez la première version du jeu, vous serez surpris des nouveautés de cette version, plus rapide, plus facile à mettre en place, plus légère.
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Les inscriptions sont ouvertes. Venez améliorer vos connaissances à l’événement Agile de l’année !

“Première participation: bravo aux animateurs et aux participants d’offrir ce terrain expérimentation et d’apprentissage. A renouveler sans modération
”
“Merci, super découverte”
“J’ai beaucoup aimé la crevasse, c’était très formateur !”
“Session très sympa comme souvent !! Échanges très intéressants, je garderai un bon souvenir du jeu de la crevasse et de Agile Oups… Salutations aux animateurs, merci pour ce moment
”
“Merci pour le Pizza Kanban Game. Un bon moment de fun !”
“Comme d’hab. Très convivial ! Je suis maintenant un expert du ciseau
”
Mais qu’ont-ils donc vécu ?
Pour le savoir, faites donc un tour par ici !

Devoxx France est l’édition française de l’une des plus importante conférence technique au monde autour du langage de programmation Java. Elle est organisée par l’équipe du Paris Java User Group (alias JUG). Cette année, la conférence s’est tenue du 27 au 29 Mars à l’Hôtel Mariott à Paris et Valtech a eu le plaisir de faire à nouveau partie des sponsors pour cette deuxième édition.
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A l’occasion du Scrumday 2013, vous pourrez retrouver 3 orateurs Valtech :
Etienne Charignon avec Pascal Gruau présentent “Retour d’expérience : Forfait Agile”
Salle Rivoli à 11:00
En 2012, les entreprises Sita et Valtech se sont associées afin de développer une application web de gestion du traitement/valorisation des dechets . Cette association a été contractualisée par un “”forfait agile”".
Nous vous présenterons le contrat et les particularités qui en font un contrat agile, mais aussi comment s’est déroulé le projet. Un projet Agile au forfait, ca se passe très bien.
Jean-Claude Grosjean présente ”Petits Outils de facilitation à l’usage des honnêtes”
Salle Picpus à 12:30
FACILITER, cela consiste à aider un groupe, une ou des personnes, à apprendre, explorer, trouver des solutions, atteindre un consensus… Souvent négligée, la facilitation est pourtant une vraie discipline, désormais au cœur de nos activités en Entreprise. C’est dans un mode Show & Tell et sous forme de pattern (Problème, contexte, solution) que je vous invite à découvrir ces petits outils & techniques de facilitation si simples mais terriblement efficaces au quotidien. Vos retours d’expérience sur les techniques présentées seront encouragées. Vous connaissez tous le ROTI ou le Vote à 5 doigts, vous en découvrirez d’autres. Quelques tableaux ont été ajoutés par rapport aux sessions précédentes
Pierrick Revol avec Damien Thouvenin présentent “Objectif Mars 2 : Le jeu du Sprint Planning”
Salle Opéra à 14:30
Venez découvrir cette seconde version du jeu Objectif Mars. La revanche du Sprint Planning.
Objectif Mars est un jeu qui permet à une équipe de 5 personnes de se plonger dans la construction d’une fusée. Vous incarnez Nadia l’électronicienne, Jane l’architecte, David le testeur, Steve le développeur ou Omar le tout dernier de la bande.
Alors rendez-vous le 11 Avril prochain, pour encore plus de Scrum !!!

Bonjour à tous,
Venez partager avec nous votre passion des jeux Agile lors de cette septième édition de l’Agile PlayGround le 16 avril de 19h à 21h30.
Les propositions de session se font sur Ideascale.
Nous rappelons que vous pouvez proposer des idées d’atelier que vous voulez animer OU des jeux auxquels vous voudriez participer sans les animer. Un animateur volontaire se présentera sûrement !
Vous pouvez soumettre vos idées et voter jusqu’au 09 avril. N’hésitez pas !
Inscription sur le meetup.
Au programme
18h30 – 19h00 : Accueil
19h00 – 19h15 : Check-In
19h15 – 20h45 : Le(s) Jeu(x)
20h45 – 21h30 : Debriefing & Snack

Valtech a le plaisir d’accueillir le Google Developer Group Paris pour une soirée intitulée: “Android: Succès et Performance“.
Joaquim Vergès, un passionné d’Android vous présentera “Google Play Store : How to take an app to the top of the charts”.
Cyril Mottier, un fervent adorateur d’Android et un ingénieur aux multiples compétences vous parlera de “Optimizing Android UI: Pro tips for creating smooth and responsive apps”.
Cette soirée aura lieu le Mardi 5 Mars à 19h dans les locaux de Valtech au 103 rue Grenelle Paris 75007.
Vous pouvez vous inscrire via ce lien

Je me suis rendu à la FOSDEM pour la première fois cette année et j’en reviens enchanté.
Cette conférence anglophone, ayant lieu chaque année à Bruxelles pendant un week-end en début d’année, est conséquente : plus de 5000 participants et 250 présentations réparties dans plusieurs bâtiments d’un campus universitaire de l’Université Libre de Bruxelles.
De nombreuses sessions m’ont laissé une bonne impression, j’en détaille ici quelques unes.
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Bonjour à tous,
Venez partager avec la communauté AgilePlayGround votre passion des jeux Agile lors de cette sixième édition de l’Agile PlayGround Paris, le 4 mars de 19h à 21h30 dans les locaux de Valtech à Grenelle.
Les propositions de session se font sur Ideascale: n’hésitez pas à soumettre vos idées et voter jusqu’au 25 février.
Inscriptions sur le meetup.
Au programme
18h30 – 19h00 : Accueil
19h00 – 19h15 : Check-In
19h15 – 20h45 : Le(s) Jeu(x)
20h45 – 21h30 : Debriefing & Snack
Publié le 28/01/2013, par Hassen Radwane dans Valtech | 2 Commentaires

Fier d’être développeur vs Software Craftsmanship
Contexte
Il y a quelques jours s’est tenu un open-space dans les locaux de Valtech “Software craftsmanship vs Fier d’etre développeur”, un format stimulant et une formule participative très enrichissante. Le constat était simple, l’image du développeur en France est plutôt négative. D’ailleurs est-ce une spécificité française? Mais au delà de ce déficit d’image c’est la difficulté de faire carrière en développement qui est la plus dommageable.
Ainsi, le développement devient dans un tel contexte difficilement une perspective de carrière, même pour les personnes talentueuses et passionnées. On élève nos développeurs en herbe à l’idolâtrie de la gestion de projet et la méprise de la technique, la faute à qui ?
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La gestion de projet agile n’a pas grand-chose à voir avec celle mise en œuvre sur un projet classique. Les concepts manipulés sont nouveaux, pas toujours bien maitrisés, et les pièges à éviter sont nombreux.

Ce séminaire ludique a pour ambition tout d’abord de rappeler et de clarifier les concepts clés de l’agilité et de la gestion de projet agile, et ensuite de permettre aux participants d’appréhender la manière de gérer un projet agile par la pratique d’un « serious game » durant lequel différentes équipes auront le plaisir de s’affronter, bilan de projet à l’appui.
Durant ce séminaire, toutes les dimensions d’un projet agile sont abordées, à savoir la capacité des équipes à livrer de nouvelles fonctions à chaque sprint, à maîtriser la qualité du produit et sa dette technique, à favoriser la compétence de chaque membre d’équipe projet pour plus de polyvalence et de productivité, ainsi que les cérémonies SCRUM incontournables sur un projet agile.
Inscription & Accès :
- Lieu : FORUM, Chez AraPL MP, 13 avenue Jean Gonord – Parc d’activité de la Plaine, 31500 TOULOUSE (plan)
- Date : 14 février 2013
- Horaire : 08:30 – 12:30
- Inscription : via le site web